Vue2 - 23-04-02
Last Update:
Vue2 - 23-04-02
插槽
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
使用方式:
默认插槽:
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11父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>具名插槽:
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18父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>作用域插槽:
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
具体编码:
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35父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
Vuex
官方文档->与 Vue 2 匹配的 Vuex 3 的文档
Vuex的引入
为什么不在Vue的入口文件引入?
会出现报错,因为是插件,要引入并使用,使用的时候ES6会把import放到前面,参考视频说法:【尚硅谷vuejs从入门到精通】 【精准空降到 23:03】
在vuex/store.js
或store/index.js
(官方推荐)这样写
1 | import Vue from 'vue' |
在入口函数引入
1 | import store from '../store' |
使用vuex
搞清楚vuex,要清楚vuex是干嘛的,vuex是插件,插件的使用参考之前的文章
我们可以在组件实例中通过this.$store.dispatch(params)
操作store的actions,也可以通过this.$store.commit(params)
操作store的mutations,当然也可以通过this.$store.state.xxx
查看状态变量xxx。
在配置index的时候,actions中接收到的参数第一个是context,一个迷你版的store,第二个参数是在dispatch传入的值;配置mutations的时候,第一个参数是状态变量,第二个参数是调用commit的时候传入的参数
vuex基础总结
1.概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
创建文件:
src/store/index.js
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20//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})在
main.js
中创建vm时传入store
配置项1
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11......
//引入store
import store from './store'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
4.基本使用
初始化数据、配置
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
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34//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum
组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
vuex的getters配置项
vuex的getters配置项类似于vm、vc中的computed,接收到的第一个参数是state,第二个参数是getters
1 | getters:{ |
mapState和mapGetters
在使用vuex的时候,前面那一坨重复的this.$store.state
、this.$store.getters
很烦人?
鱿鱼须也想到了这一点,然后就有了mapXXX
使用方式
import {mapState,mapGetters} from 'vuex'
...mapState(['stateName',...]),
/ ...mapState({computedName:'stateName',...})
...mapGetters(['gettersName',...]),
/ ...mapGetters({computedName:'gettersName',...})
1 | <script> |